Jeux et ateliers de français
Jeu - Un pour tous et tous pour un !

Voici mon dernier jeu qui permet de travailler sur le singulier et le pluriel 😊
Il suffit de former 2 équipes qui s'affronteront pour remporter les pièces de leur puzzle.
Pour cela il faut répondre correctement aux questions posées :
⚔️ La phrase est-elle au singulier ou au pluriel ?
⚔️ Comment bien accorder la phrase / le GN ?
⚔️ Comment transposer une phrase au singulier ou au pluriel ?
La première équipe à reconstituer son puzzle remporte le jeu 🏆
Les cartes, les puzzles et les règles du jeu (avec les références aux BO) arrivent sur le blog 🌟
Cartes à pinces - Orthographe
Je vous présente enfin les cartes que j'utilise en Orthographe avec mes élèves pour travailler les homophones et les valeurs des lettres 😊 Elles sont autocorrectives. Il suffit de plier la partie avec la réponse pour qu'elle soit bien au dos de la carte avant de plastifier 😊
Elles sont disponibles sur le blog ! 🖨️
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Pensez à découper les cartes avant de les plastifier pour plier et coller l'autocorrection sur le dos :)
Dés-mots-dés
Dés-mots-dés
Pour ceux et celles qui ont encore du courage pour découper ✂️😅 Voici 20 dés avec les lettres de l'alphabet.
Le but est que l'élève en lance un nombre donné et essaie de constituer des mots avec les lettres obtenues.
Les dés seront accessibles lors des temps d'ateliers en vocabulaire 🎲

Dés histoires

Dés histoires 🎲
Voici une merveilleuse idée. Vous savez, le genre d'idée qui va vite à découper ? ✂️🙄
Il s'agit de 20 dés colorés. Les élèves en choisissent un nombre donné et de couleurs différentes (chaque couleur correspond à un thème : personnages animaux, objets, lieux, actions, etc). Ils lancent les dés choisis et doivent écrire une histoire à partir des images obtenues.
Vous l'aurez deviné, cette idée vient des story cubes 🙃
J'ai donc plastifié l'ensemble des patrons, puis je les ai pliés et assemblés avec du scotch ☺️
6 qui prend - Ordre alphabétique

Le 6 qui prend version ordre alphabétique
Voici ma revisite du 6 qui prend pour travailler l'ordre alphabétique. Le jeu se joue exactement de la même manière que le jeu original 😁
Le but est donc de ranger les cartes dans l'ordre alphabétique tout en récoltant le moins de points possible (ici symbolisés par les plantes) . Pour cela les joueurs posent une carte face cachée sur la table en même temps. On les retourne et celui qui a la carte la plus proche du début de l'ordre alphabétique place sa carte en premier pour compléter une suite. Attention à ne pas mettre la 6e carte d'une série car elle fait ramasser les 5 autres cartes et donc fait prendre des points ! Le jeu se termine quand on n'a plus de cartes. Le gagnant est celui qui a le moins de points !
Puissance Voc

Puissance Voc est un puissance 4 qui permet de travailler 3 notions de vocabulaire : les synonymes / les antonymes ou les familles de mots.
Les joueurs choisissent une case à tour de rôle en commandant par le bas (comme dans le vrai puissance 4). Ils doivent alors en fonction de la thématique choisie, donner un synonyme, un antonyme ou un mot de la même famille que celui inscrit dans la case. Si leur réponse est correcte, ils peuvent placer un jeton dessus. Le premier qui en aligne 4 a gagné.
Je compte par la suite détourner ce jeu sur plusieurs compétences et notamment pour travailler les tables de multiplication. @lamaitresse_estblonde a fait une version du puissance 4 sur la conjugaison, n'hésitez pas à y jeter un œil !